2位に返り咲き

今日はひたすらレベル上げの為クリック作業した。FXでもそうだったが、基本ポジポジ病なので、クリック作業はずっと出来る。

ただお金が無くなったら出来ないので、無くなるまでポジポジした。

現状、イーサエモンは札束殴り合いゲームだ。戦略性など皆無。

しかし、フットワークの軽い運営が、イーサエモントレーナーのツイッターを周回して、意見を集約している。

今後面白いゲームになっていく気がする。

3/30 イーサエモンをやってみて思ったこと

まだ課金ゲームの域を抜け出せない。

モンスターを進化させて育成費を上乗せしてマーケットで売ろうとしても買い手がつかない。

完全に供給過多状態。

人気のない世代0が1種類300匹~500匹ぐらいこれが売り切れない所を見ると現在のアクティブユーザーも300人~500人ぐらいなのだろう。

あとサブ垢を使ってのイーサエモン大量生産工場が盛況で、普通の仕事をしながら、ブリーダー業で勝とうと思ってもなかなかきつい。

少し方針変更が必要になってくるだろう。